みなさんこんにちは。パチンコパチスロを開発する企画職において、とても重要な制作進行というお仕事があります。 大多数の会社様は新入社員にこの業務を振るかと思いますが、これは決して新人に丸投げしているわけでもミスが許される仕 […]
「パチンコ」タグの記事一覧(4 / 13ページ目)
【映像制作】Spineについて
みなさんこんにちは パチンコパチスロ遊技機開発の現場で映像制作の場では主にAfterEffectsといわれるソフトウェアを使って映像が作られています。 ですが他にもSpineやLive2D、3D分野も含めればMAYAや3 […]
遊技機を遊技する際の見方~演出企画・映像企画編~
みなさんこんにちは 遊技機開発において、ひとくくりに企画職といっても出玉設計やランプ、液晶演出など複数の業務があり、担当する部署も複数あります。 今回はそんな企画職の中で【演出企画・映像企画】と呼ばれる部署の仕事内容や遊 […]
「遊タイム」について導入前仕様まとめ
みなさんこんにちは 「Pフィーバー真花月2 夜桜バージョン(SANKYO)」を筆頭に続々と「遊タイム」付きパチンコの情報が出てまいりました。そのため、前回の記事でお話いたしました(新)規則解釈基準の中の「遊タイム」につい […]
パチンコの”時短”が変わる。天井機能も!?
みなさんこんにちは 2020年1月6日から昨年末に警察庁から通知があった技術上の規格解釈基準についてが施行されました。パチンコについては規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)の解釈基準が一部変更となることで、今 […]
パチンコ・パチスロ開発職 業務体験型無料セミナーのお知らせ
みなさんこんにちは パチンコ・パチスロ開発.comでは、パチンコ・パチスロ業界への就職・転職に興味のある方を対象に業務体験型の無料セミナーを定期開催しています。 今回は大阪開催の告知ですが、東京でも定期開催していますので […]
演出基盤のROM容量上限撤廃について「遊技機の液晶制作開発視点」
皆さんこんにちは 2019年3月にパチンコ開発に於いて、大きなニュース「内規の改定」がありました。2011年12月に制定した「演出表示器に使用するデータ用ロムの記憶容量の上限は、総じて64ギガビットまでとする」規定を撤廃 […]