皆さんこんにちは 2019年3月にパチンコ開発に於いて、大きなニュース「内規の改定」がありました。2011年12月に制定した「演出表示器に使用するデータ用ロムの記憶容量の上限は、総じて64ギガビットまでとする」規定を撤廃 […]
「パチンコ開発」タグの記事一覧(3 / 3ページ目)
パチンコ・パチスロの液晶制作に必要不可欠「Element3D」
みなさん、こんにちは。 今回はパチンコやパチスロの液晶制作現場で、必須のplug-inの「Particular」に続き、遊技機液晶制作での使用頻度が非常に高いplug-in「Element3D」について紹介したいと思いま […]
パチンコ・パチスロの液晶制作に必要不可欠「Particular」
みなさん、こんにちは。 今回はパチンコやパチスロの液晶制作現場で、必須の「Particular」を紹介したいと思います。まずparticularとは何?という方へ簡単に解説したいと思います。 Particularとは A […]
パチンコ・パチスロの学校 2018年度修了式
パチンコ・パチスロ業界への就職・転職を目指すための学校であるG&Eビジネススクールでは2019年3月1日に名古屋校において3月9日に渋谷校・大阪校において修了式が執り行われました。 修了式では、修了証を授与された […]
他業種からパチンコ・パチスロの開発職へ就いたきっかけ
他業種から、パチンコ・パチスロ開発職に就いたきっかけ パチンコ・パチスロ遊技機の開発職に就いたきっかけをふと考える事がありました。パチンコ・パチスロ開発職に就きたいと考えている方やこれから遊技機業界の開発を目指す方の一助 […]
小当りラッシュについて①
規則改正後のパチンコ いよいよ来年の2月から新規則の適応が始まります。2004年の規則改正以来、実に14年ぶりの規則改正となりパチンコ業界は新たな時代に突入することになります。 そんな中、今年の10月11日に東京都遊協に […]
パチンコ・パチスロのメインプログラミング言語について
みなさん、こんにちは。 今回は遊技機で使用されているプログラミング言語についてお話しします。 パチンコ・パチスロのメインプログラミング言語は何? 遊技機で使用されるプログラミング言語ですが、主基板(メイン基 […]