みなさん、こんにちは。 いよいよスマートパチスロ(通称:スマスロ)が導入間近となりました。 11/21に「L革命機ヴァルヴレイヴ D (SANKYO)」「Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!(オリンピア)」「Lアナザーリノ […]
「遊技機」タグの記事一覧
【6.5号機】パチスロ上限枚数の解釈変更について【パチスロ】
みなさんこんにちは。 現在行われている6.2号機の内容が6.5号機として変更がありました。 内容としては間違いなく良い方向に向かっているのですが、事はそう簡単ではありません。 そんな今後出るパチスロに対して気になっている […]
点滅する光素材の作成手法
みなさんこんにちは。 パチンコパチスロでは光の粒を用いて「キラキラ光らせる表現」や「光が大きくなって場面転換を行う」といった表現、「光が破裂して保留変化を起こす」などの演出が多く使用されております。 光を作成するうえで有 […]
ビデオリール遊技機について
みなさんこんにちは パチスロ6.2号機で型式試験の適合機種も続々と発表されてきました。そこでパチスロ6号機に入って以前にも内規の変更が行われパチスロ6.1号機になったのですが、パチスロ6.1号機の【ビデオリール演出に対し […]
人気のパチンコ機種分析
みなさんこんにちは 今回はパチンコパチスロ開発における真面目な話ではなく少し砕けて、人気のパチンコを私の完全主観で機種分析を行いたいと思います。 パチンコパチスロ好きなら「面白い!!」と感じた機種も多分あるかなと思います […]
【AfterEffects】自由度が高い!!遊技機イメージ背景の作り方【標準エフェクトのみ】
みなさんこんにちは 今回はパチンコやパチスロ等の遊技機によく使われるイメージ背景についてAfterEffectsを使用した作成手法を記事にしていきたいと思います。 今回作成するイメージ背景はシェイクビジョンやパネルアタッ […]
【パチンコ】図柄の仕組みについて【飾り図柄】
みなさんこんにちは 普段皆さんはパチンコを遊技している際に、液晶上にて図柄が揃っている=大当りと認識しているかと思われます。 認識として間違いではないのですが、実はほとんどの機種は液晶上の図柄を「飾り」として使用している […]