みなさんこんにちは。 今回は前回の記事に起こしました内容の続きを書きたいと思います。 前回記事⇒ぱちんこ演出について① デモ画面について デモ画面では遊技者が頻繁に見れないようなプレミア時の映像や「これが絡めば大当りに結 […]
「ぱちんこ」タグの記事一覧(3 / 3ページ目)
ぱちんこ演出について①
みなさんこんにちは。映像だけでなくギミックや盤面の素材まで目まぐるしい進化を遂げているパチンコパチスロ業界。そんな中でも、今回はパチンコの演出について記事を書かせていただきます。 ぱちんこ演出とは 良く誤解されがちなので […]
【パチンコ開発】ゲージ課とは
みなさんこんにちは パチンコにおいて釘はあって当たり前のものであり、ゲージを設計する事は遊技者の感情にダイレクトに響きます。 今回はそんなゲージ課の業務内容について記事にしたいと思います。 ゲージ課のお仕事 ゲージ課の業 […]
パチンコパチスロ開発 ~感情曲線編~
みなさまこんにちは。 私がパチンコパチスロの開発、遊技機開発の際に注意していることは複数あります。 これは私だけでなく、パチンコパチスロ開発者(遊技機開発者)ならばみんなとても気を付けていることが何点もあることでしょう。 […]
現状の遊タイム付きぱちんこから見る今後の予測
みなさん、こんにちは 「ぱちんこ 仮面ライダー 轟音(KYORAKU)」、「PモモキュンソードMC(NISHIJIN/西陣)」「P交響詩篇エウレカセブンHI-EVOLUTION ZERO(Sammy)」など、最近は遊タイ […]