みなさんこんにちは パチンコパチスロ遊技機開発の現場で映像制作の場では主にAfterEffectsといわれるソフトウェアを使って映像が作られています。 ですが他にもSpineやLive2D、3D分野も含めればMAYAや3 […]
「パチスロ開発」の記事一覧(6 / 15ページ目)
パチスロ6.1号機で6号機はどう変わる!?
みなさんこんにちは。 2019年12月17日の型式試験申請から内規の変更に伴うパチスロ6.1号機の持ち込みが可能となりました。パチンコについては「パチンコの”時短”が変わる。天井機能も!?」の記事に書いた通り、遊技機規則 […]
パチンコ・パチスロ開発 求人トレンドから今後の開発傾向を探る オーサリング職
みなさんこんにちは パチンコ・パチスロの今後の開発傾向を 求人トレンドから探っていこうと思います。さて、何故求人トレンドから開発傾向を探れるのかは当サイトの一番の強みである求人に関する多くの情報が集まり有しているからです […]
パチスロのリール(アニメーション)を作ってみた②
皆さんこんにちは、パチスロのリールアニメーション作ってみたパート②です。 オリジナルパチスロを作ってみたいなんて方は是非当記事を参考に作成してみて下さい。part①記事はコチラから パチスロのリール表を円筒にするためのコ […]
パチスロのリール(アニメーション)を作ってみた①
皆さんこんにちは 今回は需要が高い!?オリジナルパチスロアニメーションを作成したい方にオススメの オリジナルパチスロのリールアニメーションの作り方を解説したいと思います。今回はアニメーション素材のレシピ用意の仕方を解説し […]
パチンコ・パチスロの液晶制作に必要不可欠「Element3D」
みなさん、こんにちは。 今回はパチンコやパチスロの液晶制作現場で、必須のplug-inの「Particular」に続き、遊技機液晶制作での使用頻度が非常に高いplug-in「Element3D」について紹介したいと思いま […]
パチンコ・パチスロの液晶制作に必要不可欠「Particular」
みなさん、こんにちは。 今回はパチンコやパチスロの液晶制作現場で、必須の「Particular」を紹介したいと思います。まずparticularとは何?という方へ簡単に解説したいと思います。 Particularとは A […]