「パチンコ開発」の記事一覧(2 / 3ページ目)

パチンコ出玉率の出し方3回目

パチンコ開発

今回は状態ごとの大当り発生比率について話をしたいと思います。 現在のパチンコ機は大きく2つの状態に分けられます。 ○ヘソ遊技状態 ○電チュー遊技状態 ここではヘソと電チューで大当りした時の性能が異なる機種について述べたい・・・

新内規の一般電役機の可能性について

パチンコ開発

みなさんは「一般電役機」というものをご存じでしょうか? 今市場にある機種とはタイプがだいぶ異なりますので説明します。 液晶やドラムを使っている機種ではヘソ入賞口に玉が入ると図柄が変動を開始して大当りフラグを引いていれば大・・・

パチンコ出玉率の出し方2回目

パチンコ開発

前回は出玉率の考え方をやりました。 今回は具体的に出し方をやっていきましょう。 まずパチンコの出玉率を出す時は”発射個数100個”に対して何個払出があるかというふうにやっていきます。 例えば通常時100個の発射に対して3・・・

パチンコ出玉率の出し方1

パチンコ開発

今回は「パチンコの出玉率の出し方」について書きたいと思います。 パチンコは玉を発射して入賞口に入れて払出しを行なうゲームです。 当然、入賞口に多く入れば勝ちやすくなります。 出玉率を出すためには下記の条件が必要です。 ①・・・

1種・2種タイプについて語る

パチンコ開発

今回はパチンコの1種・2種タイプについて話をしたいと思います。 1種・2種タイプとは「図柄が揃って大当り」になるゲーム性と「Vポケットに入賞して大当り」になる2つのゲーム性を持つ機種を言います。 つまり、セブン機のゲーム・・・

パチンコ新内規の補足話

パチンコ開発

前回、8月5日以降の型式試験申請機種について決まったことについて書きましたが、2点ほど解りづらい点がありましたので補足しておきます。    『小当りRUSH』による獲得出玉は2400個まで      これは純粋に小当りだ・・・

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