今回はパチンコの1種・2種タイプについて話をしたいと思います。 1種・2種タイプとは「図柄が揃って大当り」になるゲーム性と「Vポケットに入賞して大当り」になる2つのゲーム性を持つ機種を言います。 つまり、セブン機のゲーム […]
「パチンコ開発」の記事一覧(15 / 16ページ目)
パチンコ新内規の補足話
前回、8月5日以降の型式試験申請機種について決まったことについて書きましたが、2点ほど解りづらい点がありましたので補足しておきます。 『小当りRUSH』による獲得出玉は2400個まで これは純粋に小当りだ […]
パチンコ機の新内規について
今回ぱちんこに関する内規が新しくなりました。 8月5日型式試験申請分より適用される内容です。 大きな柱は下記の通り。 ◆大当り確率下限1/320 ◆確変継続率65%以下 ◆ベース30%以上 ◆ヘソ賞球4個以上 ま […]
『CR戦国無双 猛将伝』のシステム
現在のパチンコ機は内規で確変、時短ともに「突入率」および「継続率」はともに65%までと決められています。 ところが『CR戦国無双 猛将伝(サンスリー)』では電チュースタートからV入賞で大当りになった場合40%×3回でおよ […]
普通電動役物の使い方について
パチンコ開発者にとって、規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)の法知識は重要なものとなります。しかしながら、法の条文は用語は一般的に使用されることが少ないためなかなか独学で学習することが難しい分野になります。 […]
パチンコ機の振分け装置およびガチ抽せんについて
パチンコ機の中には、液晶画面上の図柄が大当りして振分け装置に玉を入れた後に、ラウンドが確定するような少し特殊な遊技ルールを備えている機種があります。これは遊技機規則(遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則)の「別表第4 […]
パチンコの特許について
今回はパチンコ・パチスロの「特許」に纏わることを記していきます。 よく、パチンコ・パチスロは「特許の塊」といわれますが、どのようなものであれば特許を取得できるのでしょうか。遊技機メーカーにとって特許権は貴重な知的財産で、 […]