2003年に発売になった「CRブラボーファイブ(平和)」の話をします。 この機種の最大の特徴は『スキップボタン』が搭載されていた点にあります。 スキップボタンとは図柄の変動を思うがままに停止させ次の変動にスキップさせるボ […]
「パチンコ開発」の記事一覧(13 / 16ページ目)
『CR GANTZ(ガンツ)』のシステムについて
最近登場した『CRガンツ』(オッケー.)の仕組みについてお話をしたいと思います。 この機種の特徴は16R確変後に「小当りRUSH」が付くことにあります。 (その他の確変図柄や時短中には小当りRUSHには突入しません) ヘ […]
2016年のパチンコ市場を振り返る
遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。 本年も「パチンコパチスロ開発.com」を宜しくお願いします。 ——————— […]
パチンコ機の同時変動(Wスタートシステム)タイプについて
パチンコ機の中には、変則仕様の機種が様々ありますが、表記の同時変動タイプもその1つになります。 規則の中に、「1つの特別電動役物が作動している間は、別の特別電動役物を作動してはならない」という決まりがあります。 それゆえ […]
転落抽せんタイプについて
パチンコ機の転落抽せんタイプの話をします。 『転落抽せんタイプ』とは、確率変動に突入した際、毎変動ごとに「確変が転落するかどうか」、言い換えれば「確変が継続するかどうか」を抽せんする機能を搭載した機種になります。 ゲーム […]
パチンコ機のゲージ構成について
こんにちは。 今回はパチンコゲージについて話をします。 今のパチンコのゲージは「まさむらゲージ」を踏襲しています。 まさむらゲージとは”玉の動きを楽しむために作られたゲージ”になります。 昔のゲージは「ベタ釘」といい、盤 […]
パチンコ機の特図1と特図2の性能の違いについて
みなさん、こんにちは。 今回はパチンコ機の特別図柄の性能について話したいと思います。 よく「ヘソ始動口」や「電チュー始動口」という名前を聞いたことがあるかと思います。 規則上は、始動口の性能に違いがある場合(正しくは大当 […]