「パチスロ開発」の記事一覧(13 / 15ページ目)

パチスロ独自の概念 ~再遊技~

パチスロ開発

皆さん、こんにちは。 今回は“再遊技”、いわゆる「リプレイ」について語りたいと思います。 このリプレイ、当り前ですがパチスロにしかありません。 <もう一回遊技できる>という役で、遊技メダルの払い出しはありません。 改めて […]

パチスロにおける出玉率算出方法

パチスロ開発

皆さん、こんにちは。 皆さんはパチスロを遊技して、 「今日、打ったこの機種の出玉率って一体どのくらいなんだろう…?」と思ったことはありませんか? 例えば、雑誌等で出玉率が「105%」と公表しているからと言って、 もちろん […]

パチスロにおける押し順役

パチスロ開発

パチスロにおいて現在主流となっている「押し順役」 主にリプレイやベルなどで使用されているシステムです。 リプレイに関しては特に何も問題はありません。 例えば、 [リプレイ・リプレイ・ベル]  (リプレイ確率が上がる) [ […]

2016年のパチスロ市場

パチスロ開発

皆さま、明けましておめでとうございます。 昨年はこのページにアクセスいただき、ありがとうございました。 本年もぜひよろしくお願いいたします。 —————R […]

パチスロの抽せんの仕組み

パチスロ開発

皆さま、こんにちわ。 本日は、パチスロの抽せんの仕組みについて語りたいと思います。 パチスロは、(おそらく)パチンコよりも複雑な抽せんを行っています。 例えば、チャンスゾーンであったり、モードの移行であったり、前兆であっ […]

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